物理弓子
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Jovovich
Author:Jovovich
活動:青鯖
職業:哀愁漂う物理アチャ

狩りPTにはコロ狩り以降、片手程…果てしなく孤独なソロを乗り越え現レベルに。いたずらにレベルは上げません。相応の強さが欲しいのです。



名前はMillaがダメだったのでコレ
由来は当然Milla Jovovich
FIFTH ELEMENTの姿が大好き

サブ:南真帆(ほぼ運極テイマ)




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探し中の物

・攻撃速度30%↑狩りの弓GDX
 20M~(単一OP品or攻撃Lv重複品希望、数値によって上乗せ可、他OPについては応相談)

・ダメ5%+HP10%+水抵抗15%のリング+10
 30M

・薬回復(125↑+50)+ダメ5%+HP10%のリング+10
 10~20M(数値と他OPによります)

・運固定100↑+ダメ5%+HP10%のリング+8↑
 30M

・力比率Lv1(+2/Lv8)のスタック5↑腰
 10M~

・移動速度Lv5+力比率Lv1(分子が+2の物)の防5↑靴
 30M~

・致命打抵抗/呪い抵抗/低下系抵抗/状態異常抵抗いずれか2op以上付いたリング+10
 応相談







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 飼育学
メイン変化なし。サブは151になっています。
SSあるけど編集がめんどくs…(ry

素の運が600到達。狩り時に800を出せるようになり。
現在600の時のデータと800のデータを比較中。

さて、先日のギル戦。総力戦で当たったモノの相手BIS不在だったらしく、
1回の戦闘で終了。

その後古代行って貰いました。

先客居てグダグダムードでしたが、こちらPTの希望者がアップする中…
真帆タンは(ノ∀`)
諦め漂って、数回のトドメを頂き…
やっとアップ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

ペットの経験値は数十万減ったモノの危惧していたレベルダウンは無い模様。
経験値ゼロになってストップしてました。

その後サクっとマップ製作者4と5を終えて、
とりあえずロマ村向かってみる…

赤山登山路でイフリートが4匹貯まっている場所があってあえなく撃沈。
街に戻り、頼めそうな方がいなかったので、
10万でタクシー依頼して無事到着し、飼育学(σ´∀`)σゲッツ!!
メインより称号数が多くなりましたΣ(ノ∀`*)

現在励ますと攻撃命令をマスタしているので、マスタの恩恵は+3
それでも…使うスキルが沢山あってSPきついテイマには神です。

現在睨み合い25(現在20)、叱る20(現在15)を目標にしています。
こちらはスキルシュミレータだとLv156後半になりそうな感じ。
その後また風雨(現在32)へ行く予定…
風雨マスタは…Lv179Σ(ノ∀`*)ペチョン
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(2005/08/02(火) 08:00)

<<ゴミばかり | ホーム | ( ´△`)夏ですね>>

コメント
 
マスタークエおめでと。
テイマサマナにスキルアップの恩恵はでかいですよね~。
私のテイマは最近ダブルパワーアップを取ろうとサマナスキル上げ中です。

ところで叱るってよいですか?
ペットLvの差が開くことを考えると取っておいたほうがいいんですよね。。。でもSPが(涙
URL | クタ #mbwhQQ6o | 2005/08/02(火) 09:09 [ 編集 ]

 
テイマサマナに関してはネタキャラを作るのでなければダブルパワーアップ、説得と取ってから他スキルを取り始めるのがいいかと思います。
命令系と励ますを並行して上げないと火力がアレになります。

叱るについては、あった方がいい。と自分は思います。
叱るゼロの状態だと、ペットは本体が獲得する経験地の75%しか獲得出来ないので、見た目的に差が詰まるようでも実は離れて行きます。

そこを埋めるには、EX笛もしくは叱るとなるわけですが、
運テイマならタゲ回避やブラーを安く済ませる為に笛で補いたいですし…
そうなるとGoldのかからない叱るは優秀かと思います。

テイマのスキルは何でもそうですが、取ったからすぐ火力大幅アップというのは殆どなく、相乗効果で強くなる物ばかりですし、
叱るに関しては早い段階で取っておくと後々楽になる。と言った感じかと…
URL | jovovich #- | 2005/08/02(火) 13:35 [ 編集 ]

 
ふむふむ。
自分の場合、サマナスキルとりにいくの遅かったので上位の敵と戦うのはちっと苦手でしたね。(レベルの差により命中率が・・・
現在、励ます42、警戒20てな感じです。
マスタしてもマスタークエいく気ない(地図3無理ぽ)ので平均的にあげてもいっかなと考えてます。

やっぱり叱るは必要そうですね。
同等の経験値を入手させるには25必要と・・・
EX笛は9は高いけど10ならそこそこの値で売ってたりするんで、タゲ回避もってない私にはありがたいことです。
URL | クタ #mbwhQQ6o | 2005/08/03(水) 09:07 [ 編集 ]

 
ペットやそのキャラの用途にもよりますが…
ギル戦や狩りPTにあまり行くつもりがないのであれば、
命令は攻撃の方が火力的にお勧めです。

警戒のいい所は…笛の射程が関係ないくらいな気が…

ダブルパワーアップ後はサマナスキルの突撃を上げた方が良さそうですが…

補助系スキルは満遍なくとる方が効果が高いので、焦ってどれか先にマスタ等はする必要ないかと思います。
励ますがちと先行しすぎな気がしますが(´▽`A;

テイマサマナは火力がほぼスキルで決まるので…
テイマとしての火力アップを考えた発言です。

サマナスキルに関しては…
火力不足という感想を聞くのでまったく取ってませんし…
実際サマナのトモダチと遊んでる時に火力の差があって、トモダチがテイマに振りなおしてた…

ウチの真帆タンはソロ主体のトレハンキャラというのもその理由ではあるかと思います。
タゲ回避笛に関しても…
120過ぎた辺りからないとほぼ即死なので必要にせまられてですね(ノ∀`)
あの便利さは一度味わうとどうにも離れるのは無理です。

笛はUがあんな感じの性能ならなぁ…としみじみ思います。
貴重なはずのUなのにほぼゴミ扱いだし…

URL | jovovich #- | 2005/08/03(水) 09:56 [ 編集 ]

 
うちのテイマはトレハン専用なんですよね~。
警戒と攻撃悩みましたがファミの防御低さが今後どうなるのかなと思って警戒あげてました。
警戒ここで止めて攻撃あげ始めるかもしれません。
攻撃は難易度1ていうのも魅力的かと。

励ますは確かにあげすぎかもね。(汗
他に、憂鬱が30で雨風が20くらいかな。
次は叱るとって(10くらい?)ダブルパワーアップとって・・・
大体、ダブル取れるのが110くらいかなと予想。(現在101)

タゲ笛・・・
今は低Lvの蜘蛛と遊んでますが今後蠍を相手にするとしたら、即死ですからなぁ。
健康固定40だし(笑
URL | クタ #mbwhQQ6o | 2005/08/03(水) 12:48 [ 編集 ]

 
今は出先ですが、別記事に書いたように塔でも防御は気になりませんでした。

ファミリアのLv118でHPが5k越えてて、
1Fの蠍での被ダメが30-60程度
攻撃50+4、励ます50+4、風雨32+4です。
このスキルとレベルで緑蠍で10秒弱、紫は15秒程。
メインの立場がアレな感じでした…

真帆タンなんて、健康敏捷力は振ってませんよ。
ギルド補正分くらいしかなかったような…
URL | jovovich #- | 2005/08/03(水) 13:53 [ 編集 ]

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