物理弓子
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Jovovich
Author:Jovovich
活動:青鯖
職業:哀愁漂う物理アチャ

狩りPTにはコロ狩り以降、片手程…果てしなく孤独なソロを乗り越え現レベルに。いたずらにレベルは上げません。相応の強さが欲しいのです。



名前はMillaがダメだったのでコレ
由来は当然Milla Jovovich
FIFTH ELEMENTの姿が大好き

サブ:南真帆(ほぼ運極テイマ)




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探し中の物

・攻撃速度30%↑狩りの弓GDX
 20M~(単一OP品or攻撃Lv重複品希望、数値によって上乗せ可、他OPについては応相談)

・ダメ5%+HP10%+水抵抗15%のリング+10
 30M

・薬回復(125↑+50)+ダメ5%+HP10%のリング+10
 10~20M(数値と他OPによります)

・運固定100↑+ダメ5%+HP10%のリング+8↑
 30M

・力比率Lv1(+2/Lv8)のスタック5↑腰
 10M~

・移動速度Lv5+力比率Lv1(分子が+2の物)の防5↑靴
 30M~

・致命打抵抗/呪い抵抗/低下系抵抗/状態異常抵抗いずれか2op以上付いたリング+10
 応相談







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 WIZ再振り
メイン&テイマ変化なし、WIZ181になっています。



健康+99(+95/+4の2op)のチェーンベルトが手に入ったのでWIZを再振りしました。
※10Mで購入
足の敏捷固定は言われるまで忘れてたレンタルしてた物を返却して貰い使用。

ステはこんな感じから、

sta060423_177w.jpg


こんな感じに変化

sta060423_181w.jpg


っとレベルが違うけどまぁ傾向はわかるかな。
健康の振り幅はあまり変わってませんが(それでも+20して素で120)、
カリスマ&力を多目にし、
運に回してた分を知識に振りました。

塩適正B3~B5のMobにはチリダメ2k↑出ます。
デフヒルズだと2kちと切る程度。

レベルがごっつ上がってるのは単純に効率がアフォみたいに上がったからです。
その分良品への期待は薄くなりましたがね(ノ∀`)

20~25秒でSp1入るので、40分もあれば数回店売りして1個レベル上がります。
デフヒルズは凶悪に美味いです。単価が塩の4~5倍ですから…
塩換算だと20匹以上回してる換算かなぁ。

サクサクレベル上がるので3時間くらいの稼動で、
内1時間は塩や魔法傭兵とかウロウロしてたのに、
一気にレベルが上がったと…後半2時間で普通に3個上がってるね。

オーガ相手で混乱頭を付けるので多少出してるステより知識が下。
混乱無しだと1時間に1~2回ダブクリで死ぬので、まぁあった方がいいかなと…
致命打抵抗74%指付けてるのにコレだし、付けてなかったら((;゚Д゚)ガクガクブルブル

サクサクレベル上がるのは楽しいので、
195までは確実にWIZの稼動時間が長くなりそう。

Gv用のステだと健康が300行って、
HPは補助無しで抵抗向けだと1400弱、HP重視だと1700↑くらいかな。
ブレ貰えば判断ミスしなければ死なない感じにはなりそうです。

欲を言えば、スタリンをクエダブリンのHP10%火抵抗10%↑に変更し、
失ったカリスマ分を普通に振り知識アップを心がけつつ、
背中をHP60%↑に、他は常に付けてるような部位にエンチャして抵抗や、
カリスマor健康or知識を狙いたいくらいかな。



っと移籍先も募集。
Gvでは、完全補助に周るタイプです。
Gvが盛んなトコでサブでもok。Gvはメイン優先でもok。
んで15日経ったら他ギルドに移るかも~って感じでも良ければ、
是非よしなに…

南真帆/Jovovichで居る事が多いので、そちらに耳か、
コメントなり残してもらえると幸いです。





先日のGvはこちら9名、途中から8名。
相手は、剣士3テイマ3プリ2BIS2WIZ1シフ1犬1だった気がするから13かな。
レベルの平均は相手の方がかなり上だったと思われ…
4k弱-8k強で判定勝利。

初回衝突で、ちと自分の位置的なミスがあり、
相手戦力をあまり把握出来ずに劣勢に…

2度目衝突辺りで単騎で倒せるか、
他範囲やちと自分より低いレベルの火力が加勢してくれれば倒せる相手を把握。
それ以降はまぁそれなりに押した状態になれたかな。

自分は1回相手剣士2テイマ2に囲まれてタコ殴りされた時に死にかけた程度。
その他危ない場面は無し。

手抜きしたら相手テイマや剣士が味方をバタバタ倒しますから、
自分も倒せる相手は逃しません。
というか倒せると判断した相手には粘着します。ハイ。

相手の400弱テイマが健康極なら余裕で負けていたでしょう。
その方のファミからは、白ダメが辛子無:50~60、辛子有60~80受けてたので…

今回も基本バラけ気味に戦う事が多かったですが、
相手火力陣を背負ってくれる味方がいるというのは心強い事です。
というかああいう感じに動いて貰わないと点取るの㍉(ノ∀`)
自分が背負っても味方剣士とか物理アチャなり居たら、
その方達が動けるようになるしいいんだけど、今回のメンバー的に…

ポイントを絞って削ってく人間ですから、当然狙われまくります。
その他、ブログがアクセス数が多いせいで~とかもありそうだけど(´・ω:;.:...

今回味方の動き的には全体的に噛み合っていて申し分なかったと思う。
相手BISさんは激戦地から逃げて、コール後建て直しする方がいいと思うなぁ。
画面内の攻撃可能な場所でリザしたら見逃す自分ではありません。ハイ。
相手に言うとしたら…死にたくなければ相手火力の画面内に収まらない位置取りを考えようとかかなぁ。
特にアチャ警戒するなら攻撃されない位置取りをするってのは大変重要です。





真帆タンのソロしてないとドロップがアレでソレ過ぎるな(ノ∀`)
それでなくても微妙な状態なのに…

狩場ついて居ないから狩り始めたら落ち

復帰して、補助治し中にWIZ様登場

有無を言わさず集めてメテオド━(゚Д゚)━ ン !!!

なんつかさ…そういう神経が理解出来なくて微妙に萎えた。






|彡サッ
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(2006/04/23(日) 09:00)

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