物理弓子
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Jovovich
Author:Jovovich
活動:青鯖
職業:哀愁漂う物理アチャ

狩りPTにはコロ狩り以降、片手程…果てしなく孤独なソロを乗り越え現レベルに。いたずらにレベルは上げません。相応の強さが欲しいのです。



名前はMillaがダメだったのでコレ
由来は当然Milla Jovovich
FIFTH ELEMENTの姿が大好き

サブ:南真帆(ほぼ運極テイマ)




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探し中の物

・攻撃速度30%↑狩りの弓GDX
 20M~(単一OP品or攻撃Lv重複品希望、数値によって上乗せ可、他OPについては応相談)

・ダメ5%+HP10%+水抵抗15%のリング+10
 30M

・薬回復(125↑+50)+ダメ5%+HP10%のリング+10
 10~20M(数値と他OPによります)

・運固定100↑+ダメ5%+HP10%のリング+8↑
 30M

・力比率Lv1(+2/Lv8)のスタック5↑腰
 10M~

・移動速度Lv5+力比率Lv1(分子が+2の物)の防5↑靴
 30M~

・致命打抵抗/呪い抵抗/低下系抵抗/状態異常抵抗いずれか2op以上付いたリング+10
 応相談







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 買い過g…
テイマ301、他変化なし。



えー…
健康比率Lv2腰買いました。ベースは鉄板ベルト。
お値段75M(ノ∀`)

前々から買う為にお金貯めてたし、
予算から考えたら半分まで下がってるし…
って事で(・д・`*)ネ

現状は元の最近購入した腰と能力はあまり変わりませんが、
レベル上がる程差が出てくるしまぁいいかなーって事で。

早速エンチャして、自動リロと変身速度が3回失敗した後付きました。
魔力解除の叫びをしてみて、とりあえずPT組んでレベル確認させてくれる人に依頼。

持ち逃げされる事なく変身速度が消えて帰って来て…
再度エンチャは成功して水抵抗13%が付加。
Gv用だし嬉しい付加でした。

欲を言えば自動リロ消して、
火抵抗/HP効率/力/健康/敏捷辺りの補正が欲しい所。

その他指でも魔力解除して再挑戦したいのは結構あるんで…
リスク考えると結構辛いなぁ(´-ω-`)



本日のGvは、10名参加。相手は多少多い程度。
レベルとしては、相手の方が平均上かな。
一番低い倒した人でも200程度だったような…

フィールドは湿地。結果的には勝利。
点差は2000弱かな?双方5k辺り入ってた気ガス

見かけた感じだと、
相手は、アチャ3ランサ2剣士1WIZ1BIS2テイマ3かな。
味方は、アチャ2WIZ2BIS2テイマ3シフ1かな?間違ってたらスマソ
構成&レベルだけ考えると勝ち目薄い。
こっち200↑は半分だけだし…

自分はBIS無PT側だったので、味方PTの状況はあまり分からず。
とりあえず倒せそうな人をガンガン狙うだけ…

WIZさんはタゲるとすぐ逃げる&ちとHP多目だったので、
視界に見えたら、まず攻撃して逃げて貰い、
その後、アチャランサ陣を中心に狙ってました。
テイマさんは2人だかをそれぞれ1回ずつ倒したけど、
そうすぐ倒せるって感じでもなかったので、
牽制程度の攻撃に抑えてました。

まぁ狙うっつってもポイントかなり稼いでる分、
自分自身もかなーり狙われるワケでして…(特に相手テイマ陣に…)
更にディスペされまくりで消耗品1/3くらいは吸われた感じがヽ(;´Д`)ノ

味方別PTはかなり崩されてて結構接戦でした。
途中緑の点はあるのに、自分1人だけとかなって((;゚Д゚)ガクガクブルブル
味方主火力なゼネタンは落ちまくりだったみたいだし…(゚Д゚ )…イキロ

単独で追い討ちしてきた剣士さんを返り討ちにしたり、
ディスする為に追い掛けてきた方を倒してみたり。

立ち止まってるとファミのノックバック&蓄積ダメ?で死ぬし、
相手の方が総合火力上なので、後半は逃げ主体だったなぁ…

残り1分のテロップが流れた時、
相手メンバーほぼ全員にめっちゃ囲まれてて、
ロック&ディスペ&ファミ&エントラ/パラ/ビット/マシン等の集中砲火。
POT無くなり終了20秒前くらい?にアボン…
死んだ時はCP-50000とかでした(;´Д`)

インベ空(´・ω:;.:...

ロックされてると変身出来ないってのを初めて知った…
微妙にゴムバンドになってたからそのせいかもしれないけどΣ(ノ∀`*)

あの戦力差でよく勝ったな(´-ω-`)

今回の収穫は同程度のレベル相手なら、
消耗品が続く限りほぼ死なないというのが分かった事かな。
死んだ時はブレ消されて切れてた状態だったし…
相手アチャさんやランサさんは特に弱いってワケでもなく、
味方が結構沈んでたのを見ると平均程度の火力はあったようなので…

200↓のメンバの頑張りがかなーりあったように思えました。
相手主力のランサさんなんて270辺り?だったみたいだし…ネ。



あー健康比率腰以外にも色々買い物してたり…
運比率0.9笛を購入し、同額で元の運比率笛を売却。双方8M。

その他エンチャ用のボンドや、抵抗エンチャしようとして、
失敗しまくってる地獄代等が主な出費。

収入はあんまドカーンと売れたのは無いなぁ…
ちまちま売っております。ハイ。

石ころは50万ちょいでも売れませんヽ(;´Д`)ノ



|彡サッ
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(2006/03/11(土) 23:30)

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コメント
  こんばんは
健康比率Lv2ゲットおめでとうございます.


>>ロック&ディスペ&ファミ&エントラ/パラ/ビット/マシン等の集中砲火

これ全て受けてやっと倒れる硬さはさすがですね.
こちらのアチャはその中の一つ受けただけでも沈む柔さです.
回避型目指してるが,やはり相応の硬さも重要なのかな・・・,と思う今日この頃です.

更新楽しみしてます.
ではでは,失礼します.

URL | Sein #AZTM3NEQ | 2006/03/12(日) 00:09 [ 編集 ]

 
回避型であっても基本的に死に難くなる為に重視している、
抵抗とHPってのは変わりないかと思います。
防御に関しては一切と言っていい程無視してる現状のステです。

むしろ回避型の方がHPや抵抗を重視する必要がありそうですね…

回避出来ない攻撃がGvでは結構ありますし…
当然レベル差があれば自分もどれか一つでも沈む感じですし、難しいトコですね。

逃げるタイミングや立ち位置によっても、
生存率はかなり違いますし、
健康と薬回復の数値とかでも大分変わってきます。
その辺りはバランスを考えつつビルドが組み立てられればいいですね。

URL | Jovo #- | 2006/03/12(日) 20:25 [ 編集 ]

  コメントありです
コメント,ありがとうございます.

なるほど・・・,必中である魔法は抵抗を上げ対処できるとして,
物理でもほぼ必中スキルがあり,それに対して回避型は非常に弱くなってしまいますね.
(同職のインター然り
ギル戦は多職がぶつかる場なので当然それに対処しなければならない・・・.

高火力・高防御はJovoさんのブログでかな~り詳しく記されていて参考にさせてもらってます.
こっちはこっちで,違った方向性から高火力・高防御(総合的な意味での死にづらさ)を検討してみます.

Lv上げないと,頭に思い描いている装備したいものすら装備できませんが(ノд-。)

ではでは.
これからも楽しみにしてます.
ノシ

URL | Sein #AZTM3NEQ | 2006/03/13(月) 21:17 [ 編集 ]

 
現状コロレベルなのかな?
その辺りだとやはり装備品の選択肢的に考えて結構辛いですね…

火力求めるなら黄ダメ集めた方が強いし、
防御面ではGvならHPガッツリ付けてもレベル差のダメですぐ沈んじゃうだろうし…

ある程度のレベルが必要になるでしょうから、
頑張って下さい。

URL | Jovo #- | 2006/03/15(水) 11:01 [ 編集 ]

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