物理弓子
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Jovovich
Author:Jovovich
活動:青鯖
職業:哀愁漂う物理アチャ

狩りPTにはコロ狩り以降、片手程…果てしなく孤独なソロを乗り越え現レベルに。いたずらにレベルは上げません。相応の強さが欲しいのです。



名前はMillaがダメだったのでコレ
由来は当然Milla Jovovich
FIFTH ELEMENTの姿が大好き

サブ:南真帆(ほぼ運極テイマ)




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探し中の物

・攻撃速度30%↑狩りの弓GDX
 20M~(単一OP品or攻撃Lv重複品希望、数値によって上乗せ可、他OPについては応相談)

・ダメ5%+HP10%+水抵抗15%のリング+10
 30M

・薬回復(125↑+50)+ダメ5%+HP10%のリング+10
 10~20M(数値と他OPによります)

・運固定100↑+ダメ5%+HP10%のリング+8↑
 30M

・力比率Lv1(+2/Lv8)のスタック5↑腰
 10M~

・移動速度Lv5+力比率Lv1(分子が+2の物)の防5↑靴
 30M~

・致命打抵抗/呪い抵抗/低下系抵抗/状態異常抵抗いずれか2op以上付いたリング+10
 応相談







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 無しづくし
メインサブレベル変化なし。
というより露店放置だけであまり長くはinしてない罠。
真帆少し動かしたけど、なーんも出ない。
廃プレイしたいけど、そんな元気も時間もない…

多少メインもソロったけど、スウェブ1F空いてなくて、
2Fの左上の小部屋でコソコソと…2時間程度。

4匹沸きだと10秒程度沸き待ち。
1分で2沸きだから、時給にすると、480万前後。

スウェブは地味にお金が貯まっていいですね。
高いアイテムしか拾ってないのに、ゲージ半分稼ぐ間に、
現金300万ちょい。

露店周り含めて3時間もやってれば充分か(ノ∀`)



先日のGvは、こちら11人、相手2pt強。
レベル帯としては多少こちらが低め。
湿地でありBIS1という事でかなり苦戦。

かくいう自分はディスペされまくってまともに攻撃しておらず、
ブレかかってれば混乱ってならないんじゃなかったっけか…
青2/3以上ディスで吸われたので、行動的にCP維持しつつスナテイで嫌がらせ程度。
箱弓使用と思われる同レベル帯アチャさんがミラメラしてたので、
マシンでブロックな嫌がらせとかしてみたり…
自分に対して、インタ30-45↑入ってたし、その時油マークもなかったのと、
グラから箱弓と思ったけど、実際どなんだろ…
自分はマシンダメその人に対して補助有だと、15付近とかで無の時は25とか。
素防御高めの物を選び、健康も結構な数値あると予想。
補助無の時のインタ>スナテイで半分減ったのがなんでだろって感じ…
補助有だとインタ>ビットでも2割程度しか減らないってのに。
と思ったトコで、補助前提の装備組み合わせなら~有り得るかなと。
何度か自分の露店から買ってた事ある人なんで、そんな良装備って印象ないし…

相手を見た限り、BIS豊富。範囲&単体物理と火力、
状態異常ばら撒き要因も完備で構成に申し分なし。
行動としては前半多少バラけ気味だったけど、
相手BIS陣の位置取りが絶妙だったように感じました。
バラけててもその中に必ずBISさんが移動して来るトコなんかは、
あーBIS陣上手いなぁーって関心してました。

結果的には、接戦だったけど、終始押されてた印象。
全滅しなかったのが、収穫かな。
狭いフィールドでの人数差考えたら、あのスコアはいい方だと思う。

自分は3回?程死にました。
まぁ囮っぽく動いて死亡したのが2回です( ´,_ゝ`)
1回はコール後固まって丁度補助切れてそこに相手が攻めて来てポックリ。
ベルトアイテムすらリロードされないってどういう事ですかね?ダXXン様。

もう1回は、衝突中崩れ始めたので、味方BISから相手を引き離すように、
出来るだけ行ったり来たりしながら少し離れた場所へ移動してシボン。

最後に死んだ時は、Ctrl押さないと移動出来ないくらいの相手陣営の中に突っ込みつつ味方BISの方に行こうとしてる相手を引き付けつつアボン。

死んだ時は全部補助切れてる時だなぁ…
そら凍ったり暗闇なったりもするわな。リビーラ常備するようにしないと(ノ∀`)

途中ベルトアイテムがリロードされないのが、
固まってたせいかと思ったんですけど…
ちと落ち着いた時に、6キー押しても、

『リロードするアイテムがありません』

って出るワケですよ。花3束くらい残ってたのに…
あれが噂のAI低下状態?手動でリロすらさせてくれませんかそうですk…(ry





テス鯖は、リトルウィッチの様子見にちと遊び。

アイドルスターと、バトルマーチはPT組んだ場合に、
周りに恩恵を与えるスキルでなかなかイイ感じ。

ライトニングサンダーは30程度まで上げてみましたが、
ダメ幅が非常に大きいのと、強化や弱化効果を持たせる装備品がないので、
ウルトラノヴァも含めて、範囲魔法職として既存職を越えるのは難しいでしょう。

サンダーの方は撃つと強制変身なので、
PTでパッシブ期待されてる場合は使いにくいスキルかな。
ソロの場合は一定範囲内のMobに同時攻撃なのでCP配分と、
POT配分がなんとかなれば、なかなか効率的。
ノヴァは他範囲の威力を上げる為の補助って印象。(こちらは変身なし)
ソロでノヴァ使うのは辛そう…優秀なチャージスキルがウィッチに見当たらないので…

健康が自動的に上がり、カリスマは運の1/4ボーナスが付き、
PTで必要とされそうなスキルはほぼスキル依存の物のみ。

最低限の力と、多少のカリスマ。知識はソロするなら振って、
運か健康に振るかは好みかな。自分がやるなら運に振るけど…

実装後に他鯖でちと作ってみてから、様子見つつ、
ある程度やりがいあるキャラなら4キャラ目にしようかと妄想中。

そんな感じデス。



|彡サッ
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(2006/02/19(日) 23:45)

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コメント
 
なんだろねー、あのアチャサン・・・

装備とステが気になるわ。

課金しまくればあんなになるんかね。
URL | ディワリ #mQop/nM. | 2006/02/20(月) 13:35 [ 編集 ]

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