物理弓子
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Jovovich
Author:Jovovich
活動:青鯖
職業:哀愁漂う物理アチャ

狩りPTにはコロ狩り以降、片手程…果てしなく孤独なソロを乗り越え現レベルに。いたずらにレベルは上げません。相応の強さが欲しいのです。



名前はMillaがダメだったのでコレ
由来は当然Milla Jovovich
FIFTH ELEMENTの姿が大好き

サブ:南真帆(ほぼ運極テイマ)




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・攻撃速度30%↑狩りの弓GDX
 20M~(単一OP品or攻撃Lv重複品希望、数値によって上乗せ可、他OPについては応相談)

・ダメ5%+HP10%+水抵抗15%のリング+10
 30M

・薬回復(125↑+50)+ダメ5%+HP10%のリング+10
 10~20M(数値と他OPによります)

・運固定100↑+ダメ5%+HP10%のリング+8↑
 30M

・力比率Lv1(+2/Lv8)のスタック5↑腰
 10M~

・移動速度Lv5+力比率Lv1(分子が+2の物)の防5↑靴
 30M~

・致命打抵抗/呪い抵抗/低下系抵抗/状態異常抵抗いずれか2op以上付いたリング+10
 応相談







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 白熱ガチソコGv
レベル全て変化なし。



先日のGvは、1/10だかに対戦した相手と同じ。
こちら2pt弱相手も多分同程度。
レベル的には今回は相手が少し上だった気がします。

初回衝突から20分過ぎまでずーっと激戦区に居ました。
範囲でバタバタと倒れていく味方ヽ(;´Д`)ノ

序盤は、味方剣士陣の狙っている相手とWIZさんを中心に…
15分過ぎ辺りからは、単騎でも倒せそうな人&WIZさんを中心にターゲット。
相手の強いアチャさんの視界に出来る限り入らないように、
位置調整しつつ~って感じの動きしてました。
まぁ倒せそうな人少し追尾してこの点が疎かになった時、
ドカンとやられたワケですがΣ(ノ∀`*)

途中剣士陣の青が切れ始めたのか、
同じ相手を攻撃しててもパラが前半程出てないので、
方針変更をしました。
自分も青の配分考えて~ってのもあったけど( ´,_ゝ`)イヒ

スナテイ+ビット多少で倒せる相手を選ぶ感じで…
ターゲット的にはちと激戦区から離れて欲しい人も選びつつ。
やはり序盤では結構稼げてたポイントも後半徐々に追い上げられていました。
最終的には、僅差で勝利。

死亡は1回しましたが、25分過ぎ辺りでコール直前の死、
その後鯖落ちし、戻ると集中砲火を浴びたので全力で逃げ!
入った瞬間、HPが1/3くらい減ったので、味方見る余裕なし!

んで逃げまくってる途中で終了の文字がPOPと。



油は今回1個しか持ってかなかったけど、
使って倒したのが、WIZ3狼1シ1弓1かな。
同レベル程度かちょい上辺りの人と多少下くらいの人だったので、
それだけ見ても死んだ分は稼いでるハズ…

相手見てる感じ、
やわ目の人はターゲットされるとすぐ逃げてアスヒ貰うって感じだったので、
射程がモノをいうと思い、レンジャを中心に使ってました。

途中WIZさん攻撃して、左に逃げたのを見て、
やわめな2名のシフさんが右に居たので追って貰えそうな位置を通り、
軽く追われたトコを返り討ちとか…Gvも慣れて来ているトコとやると、
多少相手を誘導するような行動も点を稼ぐって事では必要になってくるかなーと思った出来事。

ディスペルを結構な頻度でされかなり吸われましたが、
常に激戦区に居て攻撃参加してた割にはPOTを多少余る程度で抑えられたので、
配分的にはOKかなと。

ピッタリ終わるくらいに出来ればいいんだけど(*´・д・)(・д・`*)ネー



Gv終了後は真帆でPT入れて貰いソロ。
狩場転々とするも、お察しドロップで、
最後は、アイテムドロップ率の高い、塩B3でこちらを…



get060201-1.jpg


ビミョウ…( ´,_ゝ`)

|彡サッ
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(2006/02/01(水) 13:00)

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コメント
  (ノ∀`)
その通りですw
途中から青切れてパラ減少
削るのが辛くなり狂気撒き作戦(´・д・`)

ブログ読んでると結構似たこと考えてる感じ
でも実行出来ないから自分では書かない感じw
パラで倒しきれず逃げてくのをjovoさんにトドメさしてもらうってのが今はベストかなぁ<(_ _)>
URL | ぱんだ #62/4nzbo | 2006/02/02(木) 07:35 [ 編集 ]

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