物理弓子
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Jovovich
Author:Jovovich
活動:青鯖
職業:哀愁漂う物理アチャ

狩りPTにはコロ狩り以降、片手程…果てしなく孤独なソロを乗り越え現レベルに。いたずらにレベルは上げません。相応の強さが欲しいのです。



名前はMillaがダメだったのでコレ
由来は当然Milla Jovovich
FIFTH ELEMENTの姿が大好き

サブ:南真帆(ほぼ運極テイマ)




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探し中の物

・攻撃速度30%↑狩りの弓GDX
 20M~(単一OP品or攻撃Lv重複品希望、数値によって上乗せ可、他OPについては応相談)

・ダメ5%+HP10%+水抵抗15%のリング+10
 30M

・薬回復(125↑+50)+ダメ5%+HP10%のリング+10
 10~20M(数値と他OPによります)

・運固定100↑+ダメ5%+HP10%のリング+8↑
 30M

・力比率Lv1(+2/Lv8)のスタック5↑腰
 10M~

・移動速度Lv5+力比率Lv1(分子が+2の物)の防5↑靴
 30M~

・致命打抵抗/呪い抵抗/低下系抵抗/状態異常抵抗いずれか2op以上付いたリング+10
 応相談







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 051027VU
メイン205に、サブ224ファミリア225になっています。

sta051027_205.jpg


特に変わりなく…



でVUです。
方向性は斜め上な気がしますが、ダXXンにしては頑張った模様。



露店でアイテム見た時に装備後情報が見れるってのは便利。

Gvフィールド転送時に落ちても戻れる&戦闘中に落ちても戻れる
これはかなりいい。
Gv関連ではペットへのインター修正されたっぽいダメでした(ノ∀`)
ただペットからの攻撃もそう痛くなかったから変化したのかな?
スパイン要塞でのGvでしたが、Mob倒すと宝の地図が出て、
使用するとミニマップに印が付き、開けると10万ちょいGが手に入りました。
もしかしたらアイテムも手に入れる事が出来るかもしれません。
勝ち点表示は、別PTの状況とかわかっていいんだけど…
位置が邪魔(ノ∀`)

で、修正されるかもしれませんが…
塔のドロップがアップ前の3~4倍になってます。
単純に白アイテムの落ちる量が多いので、当然水色も出易いです。
経験値としては、1Fの蠍だけ確認しましたが、
緑=12000(3000) 紫=15000(4000)
※カッコ内はアップ前の平均値、適正付近の平均
と増えている感じ。まぁMobのHPも2~3倍程度に増えてますがggg
普通のダメージも1.5倍くらい通るようになってる感じ。
そして即死が何故か効き易くなってるので、自分は問題ありません(´∀`*)ウフフ
ホロウでの即死のドクロマークが、スナイプ、ランド、射掛ける、にて復活してるのも確認。
マシンでは出ないけど…



で自分としてかなり嬉しいのは…





マシンのダメが白ダメになった!






白ダメ(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
で、更に…マシンが連続で打ち放されてる時に初弾だけでなく、
中間部分でもクリティカルを確認(した気がする)。

見間違えでないのなら、
クリ適用という事で骨首とかの選択肢も面白くなってくるかもしれません。

サブで滝B5行ってみたりしましたが…
蜘蛛のHPが10倍くらいに(ノ∀`)

壊れた道の熊は、経験値が5倍程度になってました。

塩B5のカニ&幽霊は変化なし。
塩B6のネズミ&熊が4倍辺りの経験値になってた感じ。HP10倍付近
このネズミの経験値の増え方が意味わからないんですが…
チリ様隔離地域でも作ったつもりなんでしょうか?
それともソロ狩場からPT狩場にする為?
即死持ちだとネズミは即死効くのでそこそこ数狩れますが、
即死無しだと、今までの半分以下しか数は狩れない感じです。



今までソロ狩場だった場所がPT狩り前提のような経験値配分とMobHPとなり。
ソロする場合は、今までよりも少ない数を回す感じになりそうな気配。
狩る数少ない分、ドロップと単体経験値を上げて、狩場混雑回避狙いですかね…

とはいっても、ソロリストな人間が殆どだった塔が、
PT狩りされるようになるとちとダル目…
実際今までよりもかなり多くのPTが存在してました。
ペア狩りとか少人数狩りだけど…

200付近の行動として、

PT狩りやりたい人は神殿か呪い墓へ、
ソロで経験値欲しかったら塩、
アイテム狙いなら塔

って図式が崩れてこれからどうなるのやら( ´△`)アァ-
群れるとソロじゃやらないような行動する輩が出てくるのがアレでソレ。

まぁ様子見ですかね( ´ー`)y-~~

思えば一週間以上U見てないな…
ドロップ良くなったとはいえ、出る気がしない(´Д⊂
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(2005/10/27(木) 22:30)

<<ちょっwwwおまっwww | ホーム | 金文字はどこですか?>>

コメント
 
白ダメーーー!!

(*´д`*)

復活☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

たぶん明日には出るよ。金文字!!
URL | ディワ #mQop/nM. | 2005/10/27(木) 23:21 [ 編集 ]

 
金文字出たよ…

。・゚・(ノД`)・゚・。
URL | Jovovich #- | 2005/10/28(金) 07:51 [ 編集 ]

 
インター修正されましたね。
でも、対人よりかはダメでてましたね。
70とか確認しましたので。

狩りはテイマでやってたけど、滝B5の蜘蛛やら蠍やらHP増えましたね・・・
経験値は適正少し過ぎたぐらいで10000もらえます。
ZINペット色々捕まえましたけどリザキリが強かったです。
EXより明らかにクリティカルでる確立あがってます(´▽`A;
ファミは使わないのであれですが、捕まえたひと曰く今のところ(低Lvため?)微妙らしぃ。
高Lvから乗り換えるのは高LvのZINファミ捕まえるしかないですなぁ。
URL | クタ #mbwhQQ6o | 2005/10/28(金) 10:13 [ 編集 ]

 
インターは唯一ペットを倒せる可能性があるスキルだったのが微妙になりましたね。
対人より多少ダメあっても数万のHPを削れるとは思えず…

説得で確かめるとかしてないなぁ…
200くらいのMobなら説得可能レベルで、
睨み合い25だから最大15%説得後LvUPと考えると…
200のを説得したとして、通常-30辺りされる感じだから高く見積もっても説得後175…
乗り換え考えるとギリギリラインかな。

使ってみたいMobが200辺りに居るかどうかが最大の問題ですね( ´△`)

Zinは特殊攻撃がウリだし、大抵のMobはEx>Zinな気がする。
使える特技が微妙なの多過ぎ…

ファミは魔法抵抗が多少高いっぽいのでそのまま行きそうな予感。
亀狩るのに一々凍らされるペットじゃ狩りにならなそうだし…

タトバ鉱山と塔地下辺りのファミはZinになってるそうで、高レベルで最振りして強いファミを…ってのが新たに出来なくなったぽいです。

掲示板等で情報見る感じだとExで強くなってるのが今の所リザキリと防御骸骨だけみたいってのが( ´△`)アァーですね。

とりあえずこの辺りは様子見予定です。
URL | Jovovich #- | 2005/10/28(金) 13:55 [ 編集 ]

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